1季度中国游戏产业报告
有位派友说,度中所谓一将功成万骨枯,度中这句话来形容马先生的淘宝绝不为过,他的庞大帝国无不是建立在吸干无数商家的血的基础上的,其实像我这样的商家不计其数,都不断沦为他的炮灰。
不过,国游告相比起实体商品领域和互联网硬科技行业,国游告内容创业者一直被一级市场的资本家们很好地呵护着,因为中国社会素来的对文化人的天然崇拜,所谓真实商业社会“输的,倒下,站得起来的才是对的”的残酷逻辑,并没有完全暴露给他们。在下半年的几次大型的刷屏事件中,戏产“活动”取代了十万加成了他们运营的新关键词。
这是真格五周年特稿的第四篇,业报聚焦内容娱乐行业的明星公司和这个行业的发展。而在这张榜单上,度中“二更”以超过三亿的热度荣居榜首,这也是一家真格投资的内容创业公司,他们在短视频领域,已经深耕多年。随之而来的是,国游告人们更加关注信息生产的效率和质量,以及影响力的叠加”。
广告和电商转型,戏产依然是供养当下内容创业者的最主要力量。他们需要这样一个理由,业报因为他们需要以此说服投资人、业报说服一起创业的合伙人和员工、说服种子用户,有时候也为了说服疲惫的他们自己,尤其是在行业前景也不甚明朗,以及业务爬坡最需要耐心和毅力的时候。
2016年,度中唐宜青的橘子娱乐厚积薄发,在“内容创业”被吹喊得最吵闹的这一年,成为大浪淘沙之后真正留下的优质公司。
这一切的起点和爆发点,国游告都来自一个词,热爱。而实际上,戏产《王者荣耀》也是确实选择了不拘泥于某一个热门IP的人物,戏产而是淡化游戏的背景,从而能够把中国古代所有的人物都合理的纳入进来,甚至还小心翼翼地拓展了三个限定的拳皇人物,试图直接俘获拳皇的爱好者,同时因为拳皇的爱好者和《王者荣耀》原来的目标用户之间的差距并不大,所以这种扩展目前看来是成功的,这可能也是为了以后《王者荣耀》的国际化迈出的试探性的一小步。
另外,业报多年来手游产品同质化严重,创新性不足,对用户吸引力越来越小,行业难以在短时间内实现用户数量大突破。2016.9.26地图风光大更新,度中战队可以跨服收人,“预约”好友功能,主宰、暴君玩法大更新。
最终,国游告在2016年的第四季度,国游告即时战略/MOBA类手游高居最受欢迎游戏类型的榜首,而这个时候,红海已成,格局已定,各个游戏公司要么选择和《王者荣耀》硬拼拼到头破血流,要么就只能去寻找下一片蓝海了。有些人喜欢第一种,戏产有些人喜欢第二种,但是对于那些没有足够金钱的玩家来说,第二种模式在他们的世界观里往往意味着更加的有公平性。
(责任编辑:杨帆)
-
(3)对站长来说,我的网站都有机会进行优质展示了,是好事。...[详细]
-
怎么让企业给你出力?把自己想干的事儿,让客户帮你干。...[详细]
-
从以往的经历来看,这趟“车费”可不便宜。...[详细]
-
二次元手游在2016年下半年热度急剧增加,很多传统游戏公司开始把目光转向二次元游戏。...[详细]
-
创哥先带大家看一下蔚来汽车最近的融资状况: 2015-06-17,A轮,1.14亿人民币 2015-09-17,B轮,5亿美元 2016-06-30,8.9亿美元 2017...[详细]
-
乐淘突围 “看明白”了电商的毕胜,开始带领乐淘突围,方法是尝试自有品牌。...[详细]
-
甚至有时会“弃马保车”也未尝不可,至少能优先保住企业的生存,其后才有可能再图发展。...[详细]
-
三年来我几乎都没敢生过病。...[详细]
-
群脉SCRM新媒体解决方案 新媒体中的佼佼者——独树一帜的“一条” 一条 如上所述,“一条&rdq...[详细]
-
最赚钱超模Kendall Jenner | 凭什么成卡戴珊家族一股清流
人人都用智能手机的时代,互联网营销势在必行,老板说我们也要做互联网,必须做全网营销。...[详细]