《复联4》屠榜式排片,小众艺术片就该没活路吗?
经过及时调整,复联两个月后,霍涛的团队正好刚刚碰到半年计划的边,度过了危险期。
经历了2000年互联网泡沫和2008年经济危机后,榜式2016年再次划下了泡沫和寒冬的韵脚。我们还结合技术手段、排片公开信息、排片企业APP更新、企业微信公众号更新、企业官方网站更新及工作电话确认这五个纬度进行判断,同时满足所有纬度则判定项目为“已关闭”的,我们才称之为“彻底关闭”。
同时根据钛媒体TMTBase全球数据库,众艺在钛媒体Pro专业版之前发布的《中国TMT一级市场创投白皮书》中,众艺我们已经披露了一项统计,2016年,资本市场投资规模同比大幅度上升,增长超过42%,达到9054.47亿美元;与之相反的是投资数量的大幅下滑也超过40%,这意味着市场总供应资金量在增长,但早期投资已在放缓。这些一度站在风口中领域,术片自然也在风口中淘汰出一批。教育领域关闭的数量为100家;汽车交通领域和游戏领域都为84家;金融领域共计66家关闭;工具软件65家,没活旅游51家,没活广告营销40家;硬件40家;医疗健康37家;房产服务36家;体育27家;物流24家。
与上述白皮书相呼应的是,复联我们此次对于死亡公司的调查统计发现,复联跟很多人的印象可能不同的是,从2014到2016年成立的创业公司彻底死亡数量为272家,占整个过去六年彻底死亡数量1398家的比重,并不超过1/3。根据钛媒体TMTbase全球数据库显示,榜式1398家彻底关闭的创业公司中,榜式电子商务、本地生活、社交、企业服务、文化娱乐为重灾区,关闭数量分别为218家、141家、134家、128家、123家。
这一年,排片内容创业春潮乍现、“千播大战”捧红无数素人;接过共享经济的接力棒,共享单车一次次刷新融资速度。
判断一个项目是否“死亡”必须谨慎,众艺钛媒体研究院将“死亡”定义为已经彻底关闭的项目,众艺不包含那些正在转型,或者濒临死亡以及被收购的项目。HTC要进入这个行业,术片仍需要大量的投入去做技术研发、内容生产以及更多的战略布局,才有可能抢占更大的市场份额。
HTC弃手机攻VR走险棋,没活转型发展或能置之死地而后生从经营战略上来看,HTC弃手机转VR的做法,没有什么不对。另外,复联目前VR内容的数量及丰富程度,仍然不能支撑产业的发展。
价格只是影响普及率的一方面,榜式体验不到位,内容太少等因素,也是影响普及率的重要原因,主要还是更多的人无法接受VR。HTC现在面临的首要问题正是企业的生死存亡,排片所以首先应该考虑的是如何生存的问题。
(责任编辑:黑龙江省)
-
原生态定制设计开发一个网站总结来需要三个步骤, 步骤一:页面设计,参与人设计师,这步骤再细分还会分交互设计,美工创意设计,总的都要设计,由设计师根据商务人员从客户那索取到的网站需求进行页面设计构...[详细]
-
用户想要深入,就必须支付更加的学习成本,延展本来就以繁琐的操作流程。...[详细]
-
5.3.6英雄与皮肤 (1)英雄与皮肤的收费思路 在确定了这款游戏不能够用收费的方式来影响游戏本身的公平性这个大前提之下,再针对游戏的目标用户群,自然而然就得出了通过英雄和皮肤来收费的思路,而...[详细]
-
广告和电商转型,依然是供养当下内容创业者的最主要力量。...[详细]
-
我这个人,除了工作、抽烟和睡觉,没有任何爱好。...[详细]
-
你相信什么事儿,我相信什么事儿,如果大家能够碰得上就在一起合作,碰不上就不合作。...[详细]
-
形成舌尖上的技艺以后,互联网基因的自带与整套系统所带来的企业架构和模式又是被认可的另一原因。...[详细]
-
传统媒体转型是老调重弹的话题,但这些媒体的转型变化却依然值得关注。...[详细]
-
“人类最古老的生意是最有魅力的生意,人类最古老的需求到今天依然是最强烈的需求。...[详细]
-
2018-10-21 期加油向未来 第3季丁俊晖挑战花式打法秀呆撒贝宁知识科普
投入500万,亏得干干净净 创业初期我预算用完100万以后可以开始盈利,并且觉得已经是很保守的预算了。...[详细]