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其业务分为移动游戏、全面漫画、周边产品、动画和轻小说五个板块,但游戏是绝对的主营业务,2016年前9个月,《崩坏学园2》占营收比重高达96.34%。
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扣除非经常性损益后归属于母公司股东净利润2015年、学习2016年规模分别约为0.87亿元、1.12亿元。招股书显示,资料该公司预计融资规模在6亿元左右
(责任编辑:伊洋)
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